Phase 2: Define Users’ Needs 明確使用者需求

在理解業務需求並完成共情階段後,設計師進入“明確”階段。
目標:分析共情階段收集的資訊,確定使用者最重要的需求或問題,並將其清晰表達出來。
工具:使用者故事(User Stories)、使用者旅程(User Journeys)、問題陳述(Problem Statements)。
使用者故事 User Stories
- 定義:一句話的敘述,從使用者畫像的角度表達使用者是誰、他們想做什麼、為什麼想做。
- 模板:As [使用者型別], I want to [行動] so that [好處]。
- 作用:幫助設計師形成一個清單,明確設計需要滿足的使用者需求。
- 示例(麵包店案例 – Berta):“作為一位有視力障礙、與麵包店員工關係密切的老顧客,我希望透過電話下單,這樣我可以輕鬆訂購併保持與員工的聯絡。”
使用者旅程 User Journeys
定義:使用者為達成目標而經歷的一系列體驗。
型別:
1 使用者與現有產品或流程的互動體驗。
2 使用者與新產品或即將設計的系統的互動體驗。
作用:透過比較不同旅程,識別設計需要解決的痛點或差距。
示例(麵包店案例 – Berta):
現有旅程:電話下單 + 社交媒體私信 → 感覺快捷且有情感連線。
未來旅程:基於網站的訂購系統 → 需要模擬電話下單的便捷與親切感。
問題陳述 Problem Statements
定義:總結使用者是誰,他們需要怎樣的體驗,以及為什麼需要這種體驗。
模板:[使用者畫像] is a [使用者型別] who needs [所需體驗] because [體驗帶來的好處]。
特點:比使用者故事更詳細。站在設計師的角度來寫。
示例(麵包店案例 – Berta):
“Berta 是一位有視力障礙的老年人,她是長期顧客,偏好電話下單。她需要一個易用、適應她視力需求、並能模擬友好電話體驗的網站訂購系統,這樣她可以輕鬆下單並保持與店員的個人連線。”
價值:為每個使用者畫像都寫問題陳述 → 確保設計滿足多種使用者需求,而不是隻偏向某一類。
關鍵結論 Key Takeaways
- 明確階段的核心是基於業務需求和共情研究,找出設計需要解決的具體問題。
- 使用者故事 → 聚焦單一需求,簡潔明瞭。
- 使用者旅程 → 還原使用者體驗過程,揭示痛點。
- 問題陳述 → 將需求清晰化,為後續創意和原型奠定基礎。
- 有效的 UX 設計師會針對每個使用者畫像生成問題陳述,以保證產品能覆蓋不同型別的使用者需求。
